コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-06-10から1日間の記事一覧

【Unity】Unity Test Runner の開始終了を検知する方法

概要 using UnityEditor; using UnityEditor.TestTools.TestRunner.Api; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] internal sealed class Example : ICallbacks { static Example() { var api = ScriptableObject.CreateInstance<TestRunnerApi>(); api.RegisterCallbacks( n</testrunnerapi>…