コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-12-23から1日間の記事一覧

【Fork】git クライアントの Fork で WinMerge を使用する方法

概要 Fork メニューの「File > Preferences...」から 「Integration」タブを選択して「External Diff Tool」の項目を下記のように設定します Diff Tool:Custom Diff Tool Path:WinMergeU.exe のファイルパス Arguments: "$REMOTE" "$LOCAL" -e 引数に -e …

【Unity】エディタで Game ビューのキャプチャを簡単に撮ることができる「UniEditorScreenshot」紹介

はじめに 「UniEditorScreenshot」を Unity プロジェクトに導入することで エディタで Game ビューのキャプチャを簡単に撮ることができます 使い方 Unity メニューの「Window > Capture Editor」を選択します そして、表示されたウィンドウで「Take screensh…