コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-11-22から1日間の記事一覧

【Unity】タッチ入力を検出できる「unity-pan-and-zoom」紹介

はじめに 「unity-pan-and-zoom」を Unity プロジェクトに導入することで タッチ入力を検出できるようになります 使い方 シーンのゲームオブジェクトに「PanAndZoom」をアタッチして using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private voi…