コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-11-14から1日間の記事一覧

【Unity】Unity IAP の OnInitializeFailed で InitializationFailureReason.NoProductsAvailable が返ってきた

はじめに Google Play Console の内部テストで課金検証を行っていた時に Unity IAP の OnInitializeFailed で InitializationFailureReason.NoProductsAvailable が返ってきた Google Play Console にも Unity プロジェクトにも 正しいアイテム ID が登録さ…

【Unity】指定した GUID を使用しているアセットを検索したり参照している GUID を置換できる「Unity GUID Mapper」紹介

はじめに 「Unity GUID Mapper」を Uniy プロジェクトに導入することで 指定した GUID を使用しているアセットを検索したり 参照している GUID を置換できるようになります 使い方 検索 dotnet uguid.dll -list 【検索対象のフォルダ】 【GUID】 置換 dotnet…