コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-05-30から1日間の記事一覧

【Unity】3D オブジェクトをぷるぷるすることができる「Unity-JellyBody」紹介

はじめに 「Unity-JellyBody」を Unity プロジェクトに導入することで 3D オブジェクトをぷるぷるすることができるようになります 使用例 使い方 ゲームオブジェクトに「JellyShaderModify」をアタッチします JellyShaderModify modify = ...; modify.AddFor…

【Unity】UV のチェック柄を表示するイメージエフェクトを使用できる「UnityUVCheckerImageEffect」紹介

はじめに 「UnityUVCheckerImageEffect」を Unity プロジェクトに導入することで UV のチェック柄を表示するイメージエフェクトを使用できるようになります 使用例 使い方 カメラに「UVChecker」をアタッチすることで使用できます