コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-01-01から1日間の記事一覧

【Unity】ShaderLab のハイライトとコード補完を有効化する Sublime Text のパッケージ「Unity Shader」紹介

はじめに 「Unity Shader」 は ShaderLab のハイライトとスニペットを有効化する Sublime Text のパッケージです 使用例 関連記事

【Unity】ShaderLab のハイライトとコード補完を有効化する Sublime Text のパッケージ「Unity3D Shader Highlighter and Snippets」紹介

はじめに 「Unity3D Shader Highlighter and Snippets」 は ShaderLab のハイライトとスニペットを有効化する Sublime Text のパッケージです 使用例 関連記事

【Unity】ShaderLab のハイライトとコード補完を有効化する Sublime Text のパッケージ「ShaderLanguages」紹介

はじめに https://bitbucket.org/asmodai/shaderlanguages 「ShaderLanguages」 は ShaderLab のハイライトとスニペットを有効化する Sublime Text のパッケージです 使用例 関連記事

【Unity】ShaderLab のハイライトとコード補完を有効化する Atom のパッケージ「language-shadercode-shaderlab」紹介

はじめに 「language-shadercode-shaderlab」は ShaderLab のハイライトとコード補完を有効化する Atom のパッケージです 使用例 関連記事

【Unity】ShaderLab のハイライトを有効化する Atom のパッケージ「unity-shader-files」紹介

概要 「unity-shader-files」は ShaderLab のハイライトを有効化する Atom のパッケージです 使用例 関連記事