コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-12-19から1日間の記事一覧

【Unity】ボタン以外の UI の raycastTarget をデフォルトで false にするエディタ拡張「GraphicDefaultValueWriter」紹介

はじめに http://dev.twsiyuan.com/2016/07/unity-graphic-raycasttarget-default-value.html 上記のサイト様が公開されている 「GraphicDefaultValueWriter」を Unity プロジェクトに導入すると ボタン以外の UI の raycastTarget をデフォルトで false に…