コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-10-21から1日間の記事一覧

【Unity】Preferences ウィンドウを開くエディタ拡張

ソースコード using System.Reflection; using UnityEditor; public static class Hoge { [MenuItem( "Hoge/Fuga" )] public static void Fuga() { var asm = Assembly.GetAssembly( typeof( EditorWindow ) ); var type = asm.GetType( "UnityEditor.Prefer…