コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-09-15から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI でオブジェクトをドラッグで移動させる方法

ソースコード using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DragObject : MonoBehaviour, IDragHandler { public RectTransform m_rectTransform = null; private void Reset() { m_rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); } public void OnD</recttransform>…

【Unity】【uGUI】SpriteAtlas がインポートされた時に Tight Packing をオフにするエディタ拡張

この記事における Unity のバージョン Unity 2017.1.1f1 Unity 2018.3.9f1 はじめに SpriteAtlas がインポートされたら自動で Tight Packing をオフにしようと思って いろいろ調べていたのですが、どうも現在の Unity のバージョンでは SpriteAtlas 用のイン…

【Unity】【uGUI】SpriteAtlas を使用して Image を表示する時にアトラス内の別の Sprite の画像が混ざって表示される時の対応方法

この記事における Unity のバージョン Unity 2017.1.1 f1 はじめに uGUI で SpriteAtlas を使用して Image を表示していたら アトラスに含まれている別の Sprite の画像が混ざってしまう現象に遭遇しました 対応方法 該当の SpriteAtlas の Inspector を開い…

【Unity】オブジェクトにアタッチされているスクリプトを Inspector でドラッグ&ドロップして置き換える方法

Inspector を「Debug」モードにすることで実現可能です スクリプトを置き換える時に、同名のメンバ変数のパラメータは引き継がれるため 類似しているコンポーネントに差し替えたい時に役立ちます