コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-09-14から1日間の記事一覧

【Unity】列挙型とそれに関連する便利なクラスや拡張メソッドを自動生成するエディタ拡張

はじめに public enum JOB_TYPE { NONE , // 不明 SOLDIER , // 王国兵士 SORCERER , // 魔法使い HUNTER , // 狩人 SIZEOF , // 番兵 } 僕は普段のゲーム開発で列挙型を使用する時に 下記のようなクラスや拡張メソッドを使用して処理を記述することが多々あ…