コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-10-25から1日間の記事一覧

【Unity】【NGUI】UIGridのInspectorに整列用のボタンを追加するエディタ拡張

using UnityEditor; using UnityEngine; [CanEditMultipleObjects] [CustomEditor( typeof( UIGrid ), true )] public sealed class UIGridEditorCustom : UIGridEditor { public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); if ( GUILayout.B…