コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-04-05から1日間の記事一覧

【Unity】【Tips】汎用関数を定義してInstantiateを短く記述する

Before var goalEffect = GameObject.Instantiate( goalEffectPrefab ) as GameObject; After public static class UnityObjectUtils { public static GameObject Instantiate( UnityEngine.Object original ) { return UnityEngine.Object.Instantiate( ori…