コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-08-21から1日間の記事一覧

【Unity】LineRendererの頂点をVector3型の配列やリストで一括で設定できる拡張メソッド

using UnityEngine; public static class LineRendererExtensions { public static void SetPositions( this LineRenderer self, IList<Vector3> positions ) { self.SetVertexCount( positions.Count ); for ( int i = 0; i < positions.Count; i++ ) { self.SetPosi</vector3>…