コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-06-27から1日間の記事一覧

【Unity】指定されたすべてのシーンファイルに対して一括で処理を行うエディタ拡張

概要 dirList配列に対象のシーンファイルが格納されている ディレクトリのパスを記述する TODOコメントの場所に一括で行いたい処理を記述する 関連記事