コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-06-17から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 5.0 新機能「RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute」

Unity 5.0 から「RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute」が追加されました この属性をstatic関数に適用することでゲーム起動時にその関数が呼び出されます using UnityEngine; public class ExampleClass { [RuntimeInitializeOnLoadMethod] private stat…