コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-27から1日間の記事一覧

【Unity】「Behaviour.isActiveAndEnabled」 でコンポーネントの状態を確認する

using UnityEngine; public class B : MonoBehaviour { public A a; public void Update() { Debug.Log( a.isActiveAndEnabled ); } } Behaviour.isActiveAndEnabledプロパティは そのコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトがアクティブで …