コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-14から1日間の記事一覧

【Unity】インポートされたFBXから自動でAnimationClipを取り出すエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加した状態で FBX を Unity プロジェクトに追加すると その FBX から AnimationClip を自動で取り出すことができます 既に Unity プロジェクトに追加されている FBX から AnimationClip …