コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-03-17から1日間の記事一覧

【Unity】Scene ビューの表示を Overdraw に変更して描画負荷を確認する

Scene ビュー左上の項目を「Overdraw」に変更することで描画負荷を確認できます