// Unity 4.6 まで Debug.Log( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.LogWarning( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.LogError( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.Log( string.Format( "Id: {0}", 25 ), this ); Debug.LogWarning( strin…
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