コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-12-05から1日間の記事一覧

【Unity】Vector3 型の x, y, z がすべて同じ値かどうかを返す拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; public static class Vector3Extensions { public static bool IsUniform( this Vector3 self ) { return Mathf.Approximately( self.x, self.y ) && Mathf.Approximately( self.x, self.z ); } } 使い方 var v1 = new Vect…