コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-11-27から1日間の記事一覧

【Unity】指定された 16 進数を Color 型に変換する関数 その2

ソースコード using System.IO; using UnityEngine; public static class ColorUtils { /// <summary> /// 指定された 16 進数を色に変換します /// </summary> /// <example> /// <code> /// // RGBA(1.000, 0.502, 0.000, 1.000) /// ColorUtils.ToARGB( 0xFF8000FF ) /// </code> /// </example> public stati…