コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-11-20から1日間の記事一覧

【C#】Dictionary から指定したキーの要素を削除する前に関数を呼び出す拡張メソッド

ソースコード using System; using System.Collections.Generic; public static class DictionaryExtensions { /// <summary> /// 指定したキーを持つ値を削除します。 /// 削除前に指定された関数を呼び出します /// </summary> public static void Remove<TKey, TValue>( this Dictionary<TKey, TValue> se</tkey,></tkey,>…