コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-24から1日間の記事一覧

【Unity】ベジェ曲線のプログラム

ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// Mathf クラスに関する汎用関数を管理するクラス /// </summary> public static class MathfUtils { /// <summary> /// ベジェ曲線における X 座標を返します /// </summary> /// <remarks>http://opentype.jp/fontguide_doc3.htm</remarks> /// <param name="x1">開始点の X 座標</param> /// <param name="x2"></param>…