コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-19から1日間の記事一覧

【C#】float型を安全に比較する拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// float 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class FloatExtensions { /// <summary> /// 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します /// </summary> public static bool SafeEquals ( thi…