コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-16から1日間の記事一覧

【Unity】transform.LookAtをGameObject型のtransformプロパティを介さずに使用できるようにする拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// GameObject 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// 向きを変更します /// </summary> public static void LookAt(this GameObject self, GameObject target) { self.t…