コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-04-15から1日間の記事一覧

【C#】Rubyライクなループ処理を拡張メソッドで実現する

はじめに for (int i = 0; i < MAX; i++) { Debug.Log(i); } 上記のような単純なループ処理はよく記述しますが ループ変数の宣言や終了条件の記述、ループ変数のインクリメントなど 処理内容の単純さに比べると構文は冗長です なので、下記のような拡張メソ…