コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-03-24から1日間の記事一覧

【Unity】ゲームオブジェクトから安全にGetComponentする拡張メソッド

ソースコード using System; using UnityEngine; /// <summary> /// GameObject型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static partial class GameObjectExtensions { /// <summary> /// コンポーネントを取得します /// コンポーネントが存在しなければ追加してから取</summary>…