コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-03-07から1日間の記事一覧

【Unity】Vector2型、Vector3型、Rect型、Bounds型の変数の値をInspectorで設定しやすくする「CompactAttribute」

using UnityEngine; public class MyBehaviourScript : MonoBehaviour { public Vector2 Vector2; public Vector3 Vector3; public Rect Rect; public Bounds Bounds; } 通常、Vector2型やVector3型の変数の値をInspectorで設定する場合、 上記のような表示…