コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-03-04から1日間の記事一覧

【Unity】値の入力範囲を制限する「RangeAttribute」

using UnityEngine; public class MyBehaviourScript : MonoBehaviour { [Range(0, 100)] public int Level; }