コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-02-24から1日間の記事一覧

【Unity】シーン名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能

概要 // タイトル画面に遷移します Application.LoadLevel("Title"); Unityでは他のシーンに遷移する時にシーンファイルの名前を指定して遷移しますが このままだとシーンファイルが削除されたりリネームされてもエラーにならず ゲーム実行中に上記のような…

【Unity】Unity エディタでゲーム実行中にエラーや例外が発生したら一時停止したい

概要 Unity メニューの「Window>Console」を選択して 表示された Console ウィンドウの「Error Pause」をオンにします これで、Unity エディタでゲーム再生中に エラーや例外が発生した場合にゲームを一時停止させることができます