コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2013-12-12から1日間の記事一覧

【Unity】private変数をInspectorで編集する

SerializeField属性 なんらかの理由で変数をprivateにしてプロパティで隠蔽する場合 privateにした変数をUnityエディタのInspectorから編集できなくなってしまいますが そういう場合にはprivate変数にSerializeField属性を適用することで Inspectorから編集…