コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】アセットバンドルダウンロード時に現在ダウンロードが完了した容量(バイト数)を取得する方法

概要

var webRequest = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle( url, hash, crc );

...

Debug.Log( webRequest.downloadedBytes );

UnityWebRequest.downloadedBytes を参照する