コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System で全グループ名をクリップボードにコピーするエディタ拡張

ソースコード

使用例

[MenuItem( "Addressable/全グループ名をクリップボードにコピー" )]
private static void CopyAllGroupNameToClipboard()
{
    var groupNames = AddressableUtils.GetAllGroupName();
    var text       = string.Join( "\n", groupNames );

    EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = text;
}