コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System の初期化を任意のタイミングで行いたい場合

概要

  • Addressable Asset System は初期化用の関数を呼び出さなくても
    Addressables クラスのいずれかの関数を呼び出したタイミングで自動で初期化してくれる
    • 内部で AddressableAssets.ChainOperation で自動で初期化してくれる
  • 任意のタイミングで初期化したい場合は Addressables.InitializeAsync を使用する