コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System でアドレスが重複している状態でアセットバンドルをビルドした時に出力されたエラー

概要

ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: 【GUID】
  • エラーログに出力された GUID からアセットを調べてみたところ、
    そのアセットのアドレスが二重に登録されている状態だった
  • 二重に登録されているアドレスをすべて削除してから
    再度アドレスを登録し直したら正常にビルドできるようになった