コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】特定のプラットフォームではない場合にエラーログを出力するエディタ拡張

ソースコード

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        if ( EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget == BuildTarget.Android ) return;

        Debug.LogError( "Android に Switch Platform してくだい" );
    }
}

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