コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity プロジェクトの初回起動時にのみ何かをするエディタ拡張

概要

using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    private const string PATH  = "Library/Example";

    static Example()
    {
        if ( File.Exists( PATH ) )
        {
            Debug.Log( "2回目以降の起動" );
            return;
        }

        File.Create( PATH );

        Debug.Log( "初回起動" );
    }
}

上記のようなエディタ拡張を作成すると
Unity プロジェクトの初回起動時にのみ何かをする、といったことが可能になります