コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Collision2D で CompareTag を使用できるようにする拡張メソッド

ソースコード

using UnityEngine;

namespace MyProject
{
    public static class Collision2DExt
    {
        public static bool CompareTag( this Collision2D self, string tag )
        {
            return self.gameObject.CompareTag( tag );
        }
    }
}

使用例

適用前

private void OnCollisionEnter2D( Collision2D other )
{
    if ( other.gameObject.CompareTag( "Player" ) )
    {
    }
}

適用後

private void OnCollisionEnter2D( Collision2D other )
{
    if ( other.CompareTag( "Player" ) )
    {
    }
}