コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Inspector のヘッダ部分をエディタ拡張する方法

概要

using UnityEditor;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        Editor.finishedDefaultHeaderGUI += editor =>
        {
            EditorGUILayout.LabelField( "フシギダネ フシギソウ フシギバナ" );
        };
    }
}

f:id:baba_s:20191128180149g:plain

Editor.finishedDefaultHeaderGUI を使用すると
Inspector のヘッダ部分をエディタ拡張できます