コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Android のバイブレーションで時間を指定できる「UniAndroidVibration」紹介

はじめに

「UniAndroidVibration」を Unity プロジェクトに導入することで
Android のバイブレーションで時間を指定できます

使い方

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        if ( Input.GetMouseButtonDown( 0 ) )
        {
            UniAndroidVibration.Vibrate( 1000 );
        }
    }
}

UniAndroidVibration.Vibrate を呼び出すだけで使用できます
振動させる時間はミリ秒で指定します