コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Animator の Transition の Inspector のコンテキストメニューに項目を追加するエディタ拡張のサンプル

概要

using UnityEditor;
using UnityEditor.Animations;

public static class Example
{
    [MenuItem( "CONTEXT/AnimatorStateTransition/Hoge" )]
    private static void Hoge( MenuCommand command )
    {
        var transition = command.context as AnimatorStateTransition;
        // ...
    }
}

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