はじめに
「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライト用のグレーアウト、アウトライン、斜めシェーダを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
「Assets/2D/Sprite」フォルダ内のマテリアルやスクリプトを使用します
- グレーアウト:SpriteGreyMat マテリアルをスプライトに設定する
- アウトライン:SpriteOutline スクリプトをスプライトにアタッチする
- 斜め:SpriteSkewMat マテリアルをスプライトに設定する