はじめに
https://github.com/avseoul/FakeVolumetricLight
「FakeVolumetricLight」を Unity プロジェクトに導入することで
疑似ボリュームライトを使用できるようになります
使用例
使い方
マテリアルの Shader を「Custom/FakeVolumetricLightShader」に変更して
3D のゲームオブジェクトに割り当てます
https://github.com/avseoul/FakeVolumetricLight
「FakeVolumetricLight」を Unity プロジェクトに導入することで
疑似ボリュームライトを使用できるようになります
マテリアルの Shader を「Custom/FakeVolumetricLightShader」に変更して
3D のゲームオブジェクトに割り当てます