コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】uGUI で角丸シェーダを使用できる「UnityRoundedShader」紹介

はじめに

「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります

使用例

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使い方

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「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します