コガネブログ

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【Unity】Android の Target Architectures をスクリプトから変更する方法

概要

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Android の Target Architectures をスクリプトから変更したい場合は

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        // ARMv7 と ARM64
        PlayerSettings.Android.targetArchitectures = 
            AndroidArchitecture.ARMv7 | AndroidArchitecture.ARM64;
        
        // ARMv7 のみ
        PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARMv7;
    }
}

上記のようなスクリプトを記述します

参考サイト様