概要
Android の Target Architectures をスクリプトから変更したい場合は
using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { // ARMv7 と ARM64 PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARMv7 | AndroidArchitecture.ARM64; // ARMv7 のみ PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARMv7; } }
上記のようなスクリプトを記述します