はじめに
「BloodFx」を Unity プロジェクトに導入することで
血やペイントのような演出を実装できるようになります
使用例
使い方
上記のような設定のパーティクルをシーンに配置します
パーティクルで使用するマテリアルの Shader には
「Particles/Bloodstain」を設定します
「BloodFx」を Unity プロジェクトに導入することで
血やペイントのような演出を実装できるようになります
上記のような設定のパーティクルをシーンに配置します
パーティクルで使用するマテリアルの Shader には
「Particles/Bloodstain」を設定します