2019-06-06 【Unity】シェーダにおける UV スクロールがカクつく場合、計算式を頂点シェーダからフラグメントシェーダに移動すると直る Unity Unity - シェーダ Unity - トラブルシューティング 概要 例えば、上記のように頂点シェーダで UV スクロールの計算を行うと マテリアルを割り当てたオブジェクトによっては UV スクロールがカクついてしまいます その場合は、フラグメントシェーダで UV スクロールの計算を行うと直ります もっと読む コメントを書く