コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】TextMesh Pro でモバイル向けのシェーダを使用する

概要

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TextMesh Pro の FontAtlas などに含まれるマテリアルを選択して
Shader を「TextMeshPro/Mobile」以下の物に変更することで
モバイル向けのシェーダに切り替えることができます