はじめに
「Unity-JellyBody」を Unity プロジェクトに導入することで
3D オブジェクトをぷるぷるすることができるようになります
使用例
使い方
ゲームオブジェクトに「JellyShaderModify」をアタッチします
JellyShaderModify modify = ...; modify.AddForce( pos, dir, fore );
そして上記のようなコードを記述することで使用できます
「Unity-JellyBody」を Unity プロジェクトに導入することで
3D オブジェクトをぷるぷるすることができるようになります
ゲームオブジェクトに「JellyShaderModify」をアタッチします
JellyShaderModify modify = ...; modify.AddForce( pos, dir, fore );
そして上記のようなコードを記述することで使用できます