コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できる「Unity - Optimal Unlit Shader」紹介

はじめに

「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります

使用例

色変更

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カットオフ

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アルファマスク

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使い方

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マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります

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「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます